Zecty Admin


  Age : 18 Inscrit le : 08 Mai 2007 Messages : 41
| Sujet: Tuto d'aide à la rédaction d'un mesage Mer 9 Mai 2007 - 18:53 | |
| Comment écrire de longs messages ?
1 : Décrire l’environnement dans lequel se situe le personnage (temps/lieu).
La description du temps comporte deux volets :
Le premier réfère à la notion d’heure (Est-ce le matin, le midi, le soir, la nuit? Quelle est l’heure exacte? Le personnage a-t-il le droit d’être de sortie à cette heure?). Le deuxième volet réfère à la température environnante (Fait-il beau, pleut-il? La chaleur est-elle intense ou fait-il froid?). Faites attention à ce que vous décrirez dans ce volet car souvent il détermine comment le personnage sera habillé (Chaudement en hiver et légèrement en été).
La description du lieu n’est pas toujours obligatoire puisqu’en générale il y en a une de fournie pour chaque forum. Il peut-être par contre intéressant de décrire un peu plus le lieu ou se situe plus particulièrement le personnage. S’il se situe dans le parc par exemple, autant dire d’avance s’il est proche ou loin d’un lac, arbre ou autre élément naturel. Vous apprêtez l’espace pour votre futur interlocuteur. (Il ne pourra pas sauter dans l’eau si vous êtes loin du lac). La description du lieu immédiat du personnage détermine en partie les actions qu’il posera (par la possibilité de les poser ou non).
2 : Décrire l’apparence physique du personnage (vêtements/coiffure)
La tenue du personnage est notamment déterminée par la température ambiante. S’il fait chaud il ne sera probablement pas habillé comme en hiver. Cependant, elle peut dépendre de la situation. Par exemple: s’il était en pyjama lorsqu’il a entendu des bruits à l’extérieur et qu’il s’y précipite, il n’aura pas le temps de se changer et sortira donc légèrement vêtu. Pour cette partie de la description, il faut donc établir des liens entre les différents éléments pouvant être décris (température/état psychologique du personnage/situation).
3 : Décrire ce que le personnage ressent/pense.
Ce que le personnage ressent peut provenir des sentiments (la colère face à une insulte, la tristesse ou déception face à un échec ou un départ, le bonheur face à la naissance d’une amitié, le soulagement face à l’obtention d’une bonne note, etc…) ou d’un plan plus physique (les symptômes d’une maladie, des malaises dus au stress, l’effet d’éléments climatiques tels le vent ou le soleil sur la peau, etc…)
Les pensées peuvent se référer à un évènement qui vient tout juste de se produire, qui va se produire ou qui s’est produit il y a longtemps. Dans le cas d’évènements lointain, il est toujours pertinent de faire le lien avec le présent (Pourquoi pense-t-il maintenant à la mort de sa mère? À quelle conclusion le lien entre le présent et le passé l’amène-t-il?). Pour ce qui est des évènements prévus, comme un rendez-vous, il peut-être intéressant de joindre les sentiments du personnage (Est-il anxieux, heureux, confiant? Quels sont ses interrogations face à ce futur évènement?).
4 : Décrire les actions du personnage.
Cet aspect est maîtrisé par pas mal tout le monde. C’est généralement facile de décrire les actions du personnage. Il est simple de décrire les actions immédiates du personnage, cependant très peu de gens se permette de coudre alentour. Il est toujours intéressant de dire pourquoi le personnage a effectué ce geste et les conséquences qu’il en découle.
5 : Petites Astuces
Pour rédiger un message de qualité, il faut mettre autant d'importance sur la description que sur le dialogue et faire que le corps devienne une autre source de message pour l'autre. Le meilleur exemple pour ce truc est le/la jeune garçon/fille qui détourne les yeux et rougit, en répondant par la négative, lorsque son/sa interlocuteur/trice lui demande s’il/elle est gêné/e. Cette attitude et dialogue se contredisent et donnent beaucoup d’indice sur l’état d’esprit du personnage. Vous pouvez aussi rajouter des souvenirs d'enfance ou des pensées, sous forme de flash back, en précisant bien sûr leur place dans la suite des évènements. |
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